Merkasaco

hola a tots, bé, a qui vull enganyar, hola enric, hauriem de fer un merkasaco pel gremio, només pel gremio, on podriam posar materies primes (gratuites) i equipaments i sets (s'hauran de pagar però tindran un preu molt baix). Aquest projecte pot tenir un futur molt prometedor si tots colaborem, o sigui, tothom a recaptar i crear i comprar estanteries(on es depositen els objectes i a obetnir materies primeres)


Atentament-Angel/piraka

gremio

a tot el que no ho sàpiga, ja tenim gremio, o sigui que si algu es conecta al wakfu i vol unir-se, que es dirigeixi a mi, l'angel ( heavicu o guyangel ) i us fare membres. Els que siguin membres comptaran de privilegis.

Ja era hora

A,b les ultimes actualitzacions el joc esta millor que mai. recomeno que passem tots per el bosc del nort a matar Ritkus.
I necessitem un puto XELOR!!!!

imatges

Aviat, quan pugui agafaré les imatges dels mapes i les penjaré al blog, per tenir un mapa per al grup
Imatges de Wakfu

Novetats!

Ara s'ha obert un altre servidor, reduint el lag,
S'han afegit el Sacrògito (berserker) i el Xelor (reloj del tiempo)

Espero que la cosa millori...

Itinerari

A partir de dimecres 15.
Dimecres 15 per la tarda reunió de tots els membres possibles.
Dijous 16: A partir de les 18:30 estic disponible. podríem anar a explorar o a pujar de nivell, ja es decidirà.
Divendres 17: A partir de les 20:40 puc començar la viciada nocturna.
Dissabte i Diumenge: Trololol vicio.
:D



Ara si

Ara que ja s'han acabat els exàmens podrem començar a jugar tots junts. Els meus acaben el dimecres amb el de física. Així que el dimecres a la tarda ja sabeu que toca.
Amb la nova actualització (oh si) s'han millorat els models, s'han millorat els combats (ara no causen lag perquè es tornen invisibles) jo ja puc posar el so.
A més ara si que si, toca fer viciada.
Ara mateix faig un post per als plans següents

Més novetats =O

He afegit les pagines a la barra superior, ara si que no teniu excusa!
tambe agrairïa que posesiu etiquetes als posts i que una d'elles fos el nom de l'autor.
No oblideu de fer el post del vostre personatje!!

Enrikiller

Començare amb la meva publicació.
El nom de compte a la pagina web es 6enrikiller6
el nom de compte per al joc és enricpuigdemont
el nickname dins el joc es enrikiller
i el nom del meu personatje es Luna Child.
Puc jugar divendres i dissabtes, i alguns dies si tinc un segon despres de fer els deures...
Ara estic al nivell 11, i aviat al 12 (oh en serio)
com la majoria sabreu tinc l'Eniripsa, que es el sanador.
Sol no puc jugar!!
Ara estic intentant aconseguir el set de tofu.

Més o menys, aixi es com haurien de ser els vostres posts

Cancó de Wakfu

pero en instrumental, que odio les cançons en gabacho....

Es que nadie piensa en los niños?

no ahora en serio...
siusplau, mireu les enquestes i feu-les. que per algo estan....

RE: Itinerari

A veure, primer de tot, hem de saber quins dies estem disponibles i quines hores.
jo els dies de cada dia no puc (si no de 21:00 a 22:00 més o menys) j els divendres puc de 2:00 a 5:00 i per les tardes del divendres de 21:00 a les 3~4:00. caps de setmana tan sols els dissabte per la nit (igual que el divendres)
No crec que haguessim de ser gaire nazis amb els horaris (principalment perque juguem per divertirnos) i si no hi fossim tots podriem fer canvis en el plan.
En tot cas cada setmana es podrien proposar diversos plannings i votarlos en una enquesta tancada.
A mi personalment m'interessa que hi hagi una organització.
I tinc ganes de refinar el pla de l'angel...

Jo proposo per a dia de la mazmorra el dimarts, i de exploració els dijous...
Aviat faré un parell de canvis al blog i posare a la part dreta totes les votacions i totes les enquestes.
Recordeu de mirar el correu per la invitació i si podeu escriviu me un mail a enrikiller@gmail.com per a convidarvos.

itinerari

Hola a tots , soc l'Angel , piraka per als que heu jugat amb mi, i he pensat que podríem fer un itinerari per a cada setmana i així poder trobarnos tots.( Si no us agrada , poseu un comentari i decidirem si canviar-ho)

dilluns: Podriem anar a matar tofus , al nord-oest del mapa, així tothom podria conseguir el fabulos set i tindriem tots els nostres personatjes amb + 1 de moviment
dimarts: Aquest dia podriem anar a matar jalatos, que donen molta exp. i el set del jalato, que va bé per als que tenen que lluitar en la primera linea d'infanteria.
dimecres: Voto que sigui el dia oficial de la mazmorra, ens la hem de passar nois!
dijous: Aquest podria ser el dia del entrenament intensiu, on els de nivell més alt hauríem de carregar amb els de nivell més baix a zones de monstres forts.
divendres: El divendres exploraríem noves zones per així descobrir noves zones d'entrenament.
els disabtes i diumenges són els dies lliures, podem fer el que vulguem amb qui vulguem ( se m'ha acabat la imaginació).

Als que encara no he invitat a participar

envieu-me un correu electronic a enrikiller@gmail.com
i recordeu, que heu de fer un post amb el vostre personatje, nom de usuari, nom de compte al wakfu, horaris i si podeu proposar quedades millor que millor!

Una mica de Info

http://www.wakfu.com/es/mmorpg/enciclopedia/clases
PERSONATJES
(hi ha 14 classes, 6 disponibles a la beta, els que tenen el nom en vermell surten a la beta)


SACRÓGRITO
  • Tipo de rol: ¡Saco para tortas!
  • Fuerza de golpe: Media. Algunos ataques buenos, pero su función es sobre todo la de recibir los golpes.
  • Flexibilidad: Buena. Son eficaces a la hora de atacar.
  • Cooperación: Excelente. No dudan en morir para salvar a sus aliados (aunque hacer que un sacrógrito se hinque requiere bastante tiempo).
  • Lugar en combate: Delante de los golpes. Son capaces de ponerse en el lugar de otros para recibir los daños en su lugar.
  • Objetivo fácil: Un enemigo que apueste por los daños brutales.
  • Objetivo difícil: Los enemigos que provocan daños proporcionales a los puntos de vida


YOPUKA

  • Tipo de rol: Paladín fanático.
  • Fuerza de golpe: Excelente. Los daños frontales de los yopukas son los más elevados de todas las clases.
  • Flexibilidad: Buena. Los yopukas causan muchos daños frontales (tierra), múltiples daños rápidos (aire), y pueden apoyar a sus aliados luchadores.
  • Cooperación: Muy buena línea de apoyo (de +25% a +50% de daños al grupo). Gracias a su capacidad de placaje, también pueden asumir el papel de bloqueadores.
  • Lugar en combate: ¡Primera línea! Su cantidad de puntos de vida así como su uso del escudo lo convierten en un buen tank (tanque)!
  • Objetivo fácil: Un adversario patán, solo y que se desplace lentamente.
  • Objetivo difícil: Todo adversario demasiado rápido y con ataques a larga distancia.


OCRA

  • Tipo de rol: Arquero.
  • Fuerza de golpe: Buena. Gracias a su distancia de tiro, puede golpear sin ser golpeado.
  • Flexibilidad: Media. Su rol consiste en asistir a sus compañeros y mantenerse en la retaguardia para no convertirse en el objetivo.
  • Cooperación: Excelente para cubrir la espalda a su grupo gracias a sus ataques a distancia. Los aliados pueden aprovechar sus balizas.
  • Lugar en combate: Segunda línea. No tiene demasiados puntos de vida y los adversarios que utilicen la magia lo ponen fácilmente en peligro.
  • Objetivo fácil: Un adversario lento y que sólo pueda luchar en cuerpo a cuerpo.
  • Objetivo difícil: Un enemigo que golpee a distancia y pueda ponerse a cubierto.


ANIRIPSA
  • Tipo de rol: Sanador.
  • Fuerza de golpe: Limitada. No pueden mantenerse en contacto directo con el enemigo y deben jugar con el posicionamiento en combate.
  • Flexibilidad: Excelente. Saben mostrarse eficaces en el ataque e indispensables en defensa.
  • Cooperación: Excelente. Ayudan a sus aliados con curas, resurrecciones o incluso mejoras (buffs). Esta clase está orientada hacia el apoyo y el juego en grupo.
  • Lugar en combate: Ni totalmente atrás (deben mantener a sus aliados dentro de su alcance), ni completamente expuestos (su capacidad de autodefensa es un poco limitada). Es mejor que no se conviertan en el objetivo del enemigo.
  • Objetivo fácil: Un adversario que apueste por los cambios de estado, ya que puede oponerse a muchos de ellos.
  • Objetivo difícil: Los guerreros potentes en el cuerpo a cuerpo.


PANDAWA
  • Tipo de rol: Luchador y posicionador.
  • Fuerza de golpe: De dos tipos distintos, según la cantidad de jarritas consumidas. En modo sobrio, orientados al apoyo. En modo ebrio, tienden a atacar (esto desbloquea las técnicas de combate).
  • Flexibilidad: Excelente. Casi imprescindible en un grupo.
  • Cooperación: Buena para el posicionamiento y con un pequeño abanico de hechizos de apoyo.
  • Lugar en combate: En primera línea, ahí es donde la clase revela todo su potencial (aunque también puede situarse más atrás).
  • Objetivo fácil: Enemigos que ataquen en masa, ya que pueden repartir golpes a varios objetivos a la vez.
  • Objetivo difícil: Los adversarios que puedan purgar los estados.


ANUTROF
  • Tipo de rol: Rol de apoyo, pero sobre todo ¡de caja de herramientas!
  • Fuerza de golpe: Media. Buen alcance, pero les falta marcha.
  • Flexibilidad: Impecable. Con zonas atípicas que pueden responder a todas las situaciones de un combate.
  • Cooperación: Buena.
  • Lugar en combate: Cerca del botín...
  • Objetivo fácil: un adversario no muy resistente, que pueda ser vencido usando estados.
  • Objetivo difícil: Los enemigos demasiado rápidos


SADIDA
  • Tipo de rol: Híbrido (rol de protector y de luchador a distancia)
  • Fuerza de golpe: Media. No disponen de grandes daños directos.
  • Flexibilidad: Buena. Excelente con las muñecas. Dispones de varios modos de engañar al enemigo.
  • Cooperación: Media. Disponen de pocos medios con los que asistir a sus aliados, salvo quizás con sus muñecas.
  • Lugar en combate: En la retaguardia. Son muy eficaces a distancia.
  • Objetivo fácil: Adversarios que utilicen ataques de menos alcance que los suyos, fáciles de atacar desde lejos.
  • Objetivo difícil: Enemigos resistentes al elemento tierra.


FECA
  • Tipo de rol: Defensor mágico.
  • Fuerza de golpe: Media. Carecen de grandes daños frontales.
  • Flexibilidad: Buena. Poseen un extenso abanico de acciones polivalentes, ¡aunque necesitan bastante espacio para realizarlas!
  • Cooperación: Buena. Son útiles tanto para el ataque como para la defensa, en especial gracias a sus glifos.
  • Lugar en combate: Primera línea. Sus glifos están pensados para este puesto.
  • Objetivo fácil: Adversarios móviles con pocos puntos de vida.
  • Objetivo difícil: Las criaturas con muchos puntos de vida, imposibles de matar rápidamente con la cuota de glifos de que dispone un feca.


SRAM
  • Tipo de rol: Asesino, estratega, ladrón.
  • Fuerza de golpe: Buena de frente, excelente de espaldas.
  • Flexibilidad: Media. Pueden elegir entre favorecer el ataque o privilegiar su propia seguridad.
  • Cooperación: Media. Poseen algunos hechizos eficaces en grupo, ¡pero su propia seguridad pasa ante todo!
  • Lugar en combate: Detrás, infiltrado a la espalda de su enemigo. Una gran movilidad y muchas técnicas de despiste y engaño sirven para compensar su aspecto de luchador mexicano esquelético.
  • Objetivo fácil: Los adversarios con los que puede acabar rápidamente, bien separados los unos de los otros.
  • Objetivo difícil: Todo lo que no puedan vencer en menos de 3 turnos.


ZURCARÁK
  • Tipo de rol: Tahúr.
  • Fuerza de golpe: Aleatoria. Depende en gran medida del factor suerte.
  • Flexibilidad: Buena. Posee un gran panel de acciones.
  • Cooperación: Variable, ¡todo depende de qué lado esté la suerte!
  • Lugar en combate: ¡Donde sea más gracioso!
  • Objetivo fácil: Los adversarios que se basan en los golpes y fallos críticos.
  • Objetivo difícil: Los enemigos que resistan a los efectos.


XELOR
  • Tipo de rol: Mago del tiempo.
  • Fuerza de golpe: Media. Buenos daños de zona y a distancia.
  • Flexibilidad: Variable. Controlan las acciones del enemigo, pero les cuesta rematar a los adversarios.
  • Cooperación: Buena. Disponen de un buen abanico de hechizos con los que dominar al enemigo.
  • Lugar en combate: En la retaguardia, lejos del combate. No tienen muchas defensas.
  • Objetivo fácil: Un adversario con ataques fuertes que los xelors puedan contrarrestar.
  • Objetivo difícil: Los enemigos rápidos que realizan ataques múltiples.


OSAMODAS
  • Tipo de rol: Señor de las bestias.
  • Fuerza de golpe: Media (la de su fuerza de golpear personal) y muy buena (gracias a su mascota).
  • Flexibilidad: excelente. Enorme panel de acciones según las invocaciones.
  • Cooperación: Buena. El apoyo que dan las invocaciones vuelve muy útil al osamodas.
  • Lugar en combate: Variable según las invocaciones elegidas y los hechizos utilizados.
  • Objetivo fácil: Los adversarios solos y polivalentes de los que se puede encargar bien una invocación.
  • Objetivo difícil: Las criaturas que estén en un grupo numeroso, que pueda desbordar fácilmente a un osamodas.

We're back!!!

Si, si, si,
per fi, hem tornat...
Després d'uns problemes amb el blogger, no es va poder recuperar grupdiewelle.
Així que estic tornant a muntar el blog.

Atte. Enrikiller, da moderator.

Espero que aquest vagi millor que l'anterior